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梦幻西游手游4月29日维护更新内容详解_手机游戏_游戏攻略_

本文小编为大家解读梦幻西游手游4月29日维护更新的内容,让大家能够更好的了解本次新版内容。

以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.18.0版):

1、帮派竞赛玩法继续在再续前缘、花样年华、梦回唐朝、天下无双4台服务器测试放出。4台测试服务器的原有晚间活动将作出调整:每周二、四晚上的决战华山活动改为帮派竞赛活动,帮派竞赛活动开始时间为20:30。

解读:帮派战斗继续在这4个服务器测试哦!其他区的玩家是不是等得很心急呢?不要着急,相信策划大大一定是为了到时给大家呈现一个最完善的帮战玩法。同时,帮战活动取代了华山活动,周一到周五、两种不一样的PK玩法,以后再也不是华山一统天下了....

帮派竞赛玩法调整:

(1)玩家行动力上限由3000点调整为2400点。若玩家在21:00之前进入帮派竞赛场景,则可获得2400点行动力;若在21:00-21:10之间首次进入帮派竞赛场景,则只获得1200点行动力;在21:10之后则无法进入帮派竞赛场景(断线超过20分钟后重连进入游戏的玩家也无法再进入)。

解读:帮战行动力调整了哦,不再是一视同仁的每个玩家都可获得3000战斗力了,为了保证帮派战斗的公平性,断线超过20分钟后的玩家也无法进入了帮战了。友情提示:以后参加帮派战斗记得9点之前进入呀。

(2)战斗结束后胜利方和失败方均会有15秒保护时间,此时间内无法主动发起进攻,也无法被其他玩家发起进攻。

解读:非常人性化的设置,给了玩家一些缓冲时间,在15秒里面,我们能做的事情很多哦,例如:锁定一只队伍...

(3)调整称谓设置:帮派竞赛前三名的帮派所有成员将分别获得“帮战•傲视群雄”、“帮战•剑指三界”和“ 帮战•众志成城”的称谓,称谓保留一周。

解读:之前只有第一名的帮派玩家才有称谓奖励,现在增加到前三名,小版也感觉到了拿称谓的希望,一起战个痛吧!

(4)战斗失败的一方会在帮派竞赛场景中的随机位置复活。

解读:不会原地复活,战斗失败之后重新被重新投置到其他战场中。周围是你的基友还是你的敌人呢?嗯,这真是一个看脸的时代,唯一能做的,就是尽量不要死...

(5)帮派竞赛正式阶段,提升连续4分钟在场的玩家的积分奖励。

解读:又是一个差异化的设置,鼓励积极参与的玩家哦

(6)对历史战绩面板的内容显示进行优化。

解读:优化之后相信界面会更清晰明了。

帮派竞赛玩法详情:请戳

2、再续前缘、花样年华、梦回唐朝、天下无双4台服务器每周六、日中午11:00-14:00继续开放三界奇缘玩法。

以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.18.0版):

1、五一劳动节活动于2015年4月30日12:00——5月4日23:59在全部服务器放出。

五一活动介绍:

繁花似锦 | 奔跑吧小猪 | 除魔卫道

解读:哈哈,千呼万唤始出来,五一活动闪亮登场了。神兽?海量经验?巨额奖励?赶紧来一睹为快吧!这个五一假期,我们能做的还有很多...

2、三界繁荣度设定在全部服务器放出:当服务器等级达到73级之后,等级大于等于35级并且低于服务器等级一定等级的玩家在日常活动(不包括主支线剧情等)中获得的经验将会受到繁荣度的加成。等级越低享受的加成越高,随着等级的提升繁荣度加成逐步降低,直至没有加成。

解读:为服务器新手玩家增加了经验福利,新手不用再发愁入驻老区跟不上其他玩家的等级了哦~同时不仅是新手,也为升级比较慢的玩家带来了不小的福利呢~长期下去结合服务器等级限制,玩家的等级差距会逐渐缩小的。

3、新增门派称谓任务,玩家可到门派师父处消耗一定门派贡献值领取任务。

门派称谓玩法详情:请戳

解读:闪亮亮的门派称谓出来鸟,领取称谓难度不高,勤做师门任务的话,很快就能达到领取称谓的条件了,小版看到这个已经哭晕了,因为小版的门派贡献度全部拿去转盘抽奖花光光了...心塞呀...又要重新刷起了...

4、增加福缘玩法:从2015年4月30日中午12:00开始,每天8:00-24:00的每个整点,三界中会出现赤金宝箱。玩家可以在商城购买金钥匙打开赤金宝箱。打开赤金宝箱可获得5个花豆,还可能获得神兜兜、高级魔兽要诀以及大量金币。

商城“新鲜玩意”中增加金钥匙出售。人参果道具从“新鲜玩意”移到“强化材料”中。

解读:神兜兜,我只看到了神兜兜...在每个整点来临之际,估计赤金宝箱都会被一抢而空吧...没办法,谁叫我也想要个超级神羊呢。

5、神兽“超级神羊”放出,具有以下特点:

(1)可在场景中跟随玩家。

解读:可以跟随玩家。嗯,我就静静的看着土豪们装逼

(2)战斗结束后自动恢复满气血和魔法,不消耗气血与魔法储备。

解读:神兽就是神兽,不用吃东西的。

(3)参战等级为0级,任何玩家都可以携带。

解读:神兽就是神兽,不鄙视小学生

(4)寿命为永生,不会被消耗。

解读:神兽就是神兽,飞多少次都无所谓

(5)拥有固定的资质、成长和技能数。天生拥有5个技能:三羊开泰(绑定)、高级法术波动(绑定)、高级魔之心(绑定)、法术暴击、驱鬼。

解读:三阳开泰?超级神羊专属技能!让小版来解释一下:作用就是消耗对方的MP(魔法值)= 等级/2,在非玩家对战中还可以将消耗的魔法值汲取给主人使用。吸蓝神技。而且还齐集了三大顶级的法术技能。太逆天了...慢着,我好想看漏了什么,法术暴击跟驱鬼是不绑定的。也就是可!以!打!书!(绑定的技能不会掉的)闭着眼睛随随便便砸本高级暴击就是一只神级法宠啦。

玩家可通过以下方式获得神兽:

(1)在五一劳动节活动中,活跃度达到50后即可参与神兽抽奖,活动期间每台服务器每天抽取一只。

解读:嗯,抽抽抽,谁也别拦着我

(2)参与五一劳动节活动,就有可能获得神兜兜,攒齐99个神兜兜即可找长安城NPC袁天罡兑换一只神兽。

解读:海景房换神兜兜

(3)从4月30日起,在福缘玩法中,通过开启赤金宝箱可有概率获得神兜兜。

解读:还记得上面的赤金宝箱玩法么,买买买

(4)可通过摆摊交易神兽和神兜兜。

解读:不知道一个多少钱...

6、部分伙伴的技能效果调整:

(1)降低唐僧的妙手回春、枯木逢春技能在竞技场中的效果。

解读:三藏同学在PK中太逆天了,惨遭削弱

(2)降低观音菩萨的功德无量技能在竞技场中的效果。

解读:标价600W的观音姐姐一直是最好的小伙伴之一,这次也削弱了她在PK中的表现

(3)青狮王的狮吼技能调整为:狮搏额外忽视目标20%防御,并附加双方物理伤害差值一定比例的伤害。

解读:大大王增强了,狮驼岭的弟子们还会远么

(4)白象王的象鼻功技能调整为:象形有较大的概率额外象形一个随机敌方单位,并且有概率不解除变身。

解读:二大王秒二耶,太强了太强了。以后秘境必带。

(5)提升大鹏王的抟风运海技能的附加伤害效果。

解读:重华大大说要增强物理系小伙伴的攻击能力,狮驼岭受益最大呀。

(6)狮驼护佑技能调整为:当青狮王,白象王,大鹏王中有一位施放技能,则为其他的两位增加一定的物理伤害,伤害增加的效果会一直累积,死亡则减半。

解读:要考虑下带狮驼岭三兄弟了。

(7)杨戬的纵地金光技能调整为:战斗中速度提升,并使得连珠神弹的伤害效果不衰减。

解读:伤害效果不衰减,二郎神变得很有特色

(8)哪吒的因果有报技能调整为:圈定乾坤有较大的概率造成双倍伤害,有较小的概率为目标加血。

解读:小版之前用哪吒就感觉是这货是对方的最佳第六人,老是帮对方加血,这下改了之后我又可以买个30天的用用了。话说,这技能不就是善恶有报么(没玩过端游的玩家请忽视这句...)

7、捉鬼任务调整:

(1)主怪的等级调整为玩家队伍的平均等级。

解读:很平衡的设置,不过对于都用自动匹配的玩家来说,大家还会在乎这点差别么...

(2)修正捉鬼任务中有时战斗结束后无法继续自动寻路的问题。

解读:棒棒哒!可以安心挂机了!

8、秘境降妖玩法调整:

(1)40级、70级秘境降妖均增加第二条闯关路线。每个服务器每天凌晨0:00会刷新关卡,将从两条闯关路线中随机选取一条。

解读:第二条闯关路线,是什么样的呢?小伙伴们期待么,明天(应该说今天),快去一睹为快吧!

(2)玩家通过BOSS关卡后,根据闯关评分,可以获得不同数目的金币奖励。

解读:这个很好呀,厉害的人拿钱多,符合社会学...

9、帮派秘境玩法调整:

(1)宝箱投放时间从达到10层时立刻投放改为延时1分钟后投放。

解读:一个缓冲设置,大家有机会提前站好位置抢箱子了

(2)宝箱投放数量改为与帮派活跃玩家数量相关,活跃玩家越多,投放宝箱越多。

解读:人多宝箱越多

10、百草谷玩法调整:现在需要帮派成员完成神木的任务后才会投放草药。

解读:百草谷玩法进一步优化

11、决战华山玩法调整:战斗次数上限由15次调整为10次,同时提升单次战斗的奖励和活跃度。

解读:战斗次数降低到10次,提高奖励跟活跃度。这个改动估计会让更多玩家参加华山玩法,就算打不赢,拿个10战奖也好啊(又不小心暴露了...)

12、运镖玩法调整:运镖过程中允许玩家打开其他系统界面,如伙伴界面、宠物界面等。

解读:押镖再也不会干瞪眼了...

13、帮派界面调整:

(1)对帮派成员界面进行优化,可以显示更多信息。

解读:无论是管理,还是帮众,查看帮派信息会变得更容易。

(2)因优化帮派打符界面响应缓慢的问题,本次维护后会将打符统计数据清零。

解读:维护优化的必要措施...

14、新增道具“修炼果”。人物等级达到55级时可以使用,每个可用于提升宠物10点修炼经验。

解读:增加了宠物修炼的多样性,有了九转金丹跟修练果,8修满修不是梦。

15、积分兑换调整:

(1)侠义值可兑换的道具新增九转金丹和修炼果,兑换1个九转金丹或修炼果所需侠义值固定为10点。

解读:侠义值有更多的兑换物品了,过剧情的热心人士又会增加许多

(2)积分兑换每种物品的每日上限均为10个。

解读:数量限制。

16、战斗调整:

(1)修正隐身技能对己方单位未生效的问题,如未处于幽冥鬼眼状态下的普陀门派无法给处于隐身状态下的目标使用普渡众生。

解读:BUG修复。

(2)为方便玩家在战斗中领取双倍点数,增加在战斗中打开挂机界面的功能。

解读:战斗挂机功能,真心福利,小版多少次抓鬼忘记领双,回头看点别的,又重新进入战斗了。这次优化,可以随时随地领双了。

(3)战斗中使用目标选择指令时,将自动隐藏可能遮挡目标的界面。

解读:又一个优化设置

17、新增快捷登录功能,玩家下次进入游戏后会直接登录进上次退出时所选的服务器。

解读:不用再点服务器了,减少操作量...

18、新增客户端修复功能,客户端异常的玩家可点击登录界面右上角第二个按钮查看相关说明并使用该功能。

解读:引导问题新方法,get!

19、摆摊中允许出售彩果和花豆。

解读:这个设置一出,我感觉整个“世界”都清净了。

20、珍品的交易冻结期降低为1个月。处于冻结期的道具,会在道具详情面板上显示冻结期剩余时间。

解读:两个月的时间对于很多玩家来说,确实是显得略长了。如果之前已经珍品购买超过一个月的玩家,就可以直接上公示了哦,是不是很棒?

21、赠送礼物功能调整为35级开启。

解读:小号不能刷礼物了。

22、大幅提高普通宠物的寿命上限,最高可达59999点寿命。宠物的初始寿命值不变。

解读:宠物福音..慢着,好像初始寿命不变,就是说,要吃很多很多长寿面,嗯。

23、玩家当前活力达到上限的70%时会收到“活力将满”的提醒。

解读:又一个优化设置,小版经常满了活力才收到消息,以后可以不用浪费多余活力了。

24、玩家可以将自己摊位上处于公示期或者已上架的商品发送到聊天框中。

解读:卖家推广新手段...

25、对炼药界面进行优化,让玩家可以更方便地进行炼药操作。

解读:炼药更方便,那个,能顺便把几率再提升点么...

26、对合宠界面进行优化,方便玩家查看信息并进行操作。

解读:合宠更方便

27、等级突破任务增加援助奖励,帮助他人的玩家可获得经验值与侠义值奖励。

解读:梦幻西游手游倡导助人为乐精神

28、修正拥有等级突破任务的玩家无法竞选首席弟子或给首席弟子候选人投票的问题。

解读:卡级玩家能选首席了

29、修正玩家改名后在部分界面仍显示之前名字的问题。

解读:BUG修正

30、修正龙宫的龙卷雨击技能描述有误的问题,龙卷雨击技能攻击7个目标的最低技能等级要求为90级。

解读:BUG修正,我想问,龙宫玩家90级之后,让龙宫的终极技能情何以堪...

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